使命召唤手游十大恶心武器

令人抓狂的武器排行
在《使命召唤手游》的战场上,有些武器不仅性能拉胯,还特别容易让人抓狂。它们可能是后坐力巨大、弹道飘忽,或是性价比极低。本篇就为大家盘点十大恶心武器,看看哪些武器让人用完就后悔!
1. 恶心武器之M4A1-S(过载模式)
“这枪的后坐力简直是在挑战人的耐心!”
M4A1-S的过载模式虽然射速快,但后坐力控制极差,子弹容易上飘,近距离对枪时几乎无法命中目标。更恶心的是,枪口火焰巨大,很容易暴露自己的位置。除非你是个神枪手,否则别轻易碰这把枪。
2. 恶心武器之UMP-45(原始模式)
“弹匣容量小,射速慢,还容易打歪?”
UMP-45原始模式被很多玩家称为“下水道武器”,5发弹匣的容量在激烈战斗中根本不够看,射速也比其他冲锋枪慢。更糟的是,枪口上跳严重,近距离对枪时几乎等于自杀。除非你只会玩“瞬爆”,否则这把枪不适合你。
3. 恶心武器之SP-R 208(原始模式)
“慢到离谱的射速,还容易卡弹?”
SP-R 208原始模式被戏称为“单发模式”,射速慢到几乎跟不上战斗节奏,而精准度又差,打中敌人需要极大的耐心。更恶心的是,它还容易卡弹,关键时刻掉链子,让人瞬间心态崩盘。
4. 恶心武器之AUG A2(原始模式)
“高倍镜下的移动惩罚,根本不适合近战?”
AUG A2原始模式虽然射程远,但近战表现极差,子弹散布大,射速慢,还容易上跳。高倍镜下的移动惩罚更是让人难以适应,一旦被近身,基本就是“白给”。除非你只想当“远程狙击手”,否则这把枪别碰。
5. 恶心武器之R4-C(原始模式)
“射速慢,后坐力大,还容易卡弹?”
R4-C原始模式被很多玩家称为“垃圾冲锋枪”,射速比UMP-45还慢,后坐力控制差,子弹容易偏移。更糟的是,它还容易卡弹,导致你在关键时刻打不出子弹,简直是灾难性的体验。
6. 恶心武器之M79(原始模式)
“爆炸范围小,后坐力巨大,还容易打不中?”
M79原始模式虽然爆炸范围大,但射速慢,后坐力控制差,近距离对枪时很难命中目标。更恶心的是,它需要时间充能,一旦被打断就等于白费。除非你是个“远程炸弹专家”,否则别用这把枪。
7. 恶心武器之L85A2(原始模式)
“射速慢,后坐力大,还容易打歪?”
L85A2原始模式被很多玩家称为“移动的靶子”,射速慢,后坐力控制差,子弹容易上飘,近距离对枪时基本等于自杀。更糟的是,它的弹道不稳定,很难精准命中目标。
8. 恶心武器之Fennec(原始模式)
“射速慢,后坐力大,还容易卡弹?”
Fennec原始模式虽然弹道稳定,但射速慢,后坐力控制差,子弹容易偏移。更恶心的是,它还容易卡弹,导致你在关键时刻打不出子弹,简直是灾难性的体验。
9. 恶心武器之Striker 9(原始模式)
“射速慢,后坐力大,还容易打不中?”
Striker 9原始模式虽然精度高,但射速慢,后坐力控制差,子弹容易上飘,近距离对枪时很难命中目标。更糟的是,它的充能时间很长,一旦被打断就等于白费。
10. 恶心武器之M40A3(原始模式)
“移动惩罚严重,射速慢,还容易打歪?”
M40A3原始模式虽然射程远,但近战表现极差,射速慢,后坐力控制差,子弹容易偏移。更恶心的是,它的移动惩罚严重,一旦移动就会导致子弹上跳,根本不适合近战。除非你只想当“远程狙击手”,否则这把枪别碰。
避免使用这些恶心武器
虽然有些武器在特定情况下有用,但以上这些恶心武器在大多数情况下都不值得使用。如果你不想在战场上被对手碾压,就尽量避免这些武器,选择更实用的装备吧!