那个夏天我们猫在被窝里搓GBA的十字键,汗津津的掌心粘着机器人大战A的卡带。十五年过去再翻出这篇gba超级机器人大战a攻略,那些改造点数与精神指令的排列组合,突然就撞开了记忆阀门。

机体改造的穷鬼哲学
1.真实系(指回避率高血量低的机体)前期改满运动性(闪避率)能省下九成修理费,超级系(指高防御低回避的机体)优先装甲值,被杂兵围殴时能多喘两口气
2.第三关拿到第一笔资金先改主角机,龙虎王的变形机构(切换形态)消耗EN(能量值)少,满改奖励选EN回复比攻击力实用
3.隐藏机古兰森(特殊机体)需要走特定关卡路线,它的地图炮(范围攻击)清杂兵效率是普通机体的三倍
精神指令的作弊时刻
1.热血(伤害翻倍)留给BOSS战是常识,但魂(三倍伤害)配合暴击(会心一击)能秒杀满血关底,这种快感堪比考试作弊
2.突击(移动后攻击)给真实系,铁壁(减伤)配超级系,让修理机(回复单位)学加速(增加移动力)比带推进器(移动装备)划算
3.第六关的母舰被击坠会卡死进度,给舰长灌满SP(精神点数)带必闪(必定回避),比改造装甲靠谱得多
路线选择的蝴蝶效应
1.分支选宇宙路线能早拿到ν高达(强力机体),但地面线的魔神Z(经典机体)改造继承更划算
2.二十关后选择帮助朗德贝尔队(某阵营)会永久失去部分DC系(敌对阵营)机体,存档前记得舔舐贪婪的嘴角
3.隐藏角色艾克塞琳(狙击手)需要三次对话都选最欠揍的选项,这种设定比她的狙击枪更让人胃痛
那些藏在像素里的浪漫至今鲜活,我们反复计算EN消耗与射程的夜晚,不过是想证明钢铁巨人间确实存在某种温柔。当最后一关的bgm响起,所有改造数值都坍缩成少年拇指上的茧。