最近总有人问我们手机上有什么好玩的韩国RPG,干脆整理个韩国RPG游戏手游排行榜给大家参考。这些游戏画风精美玩法上头,有些已经火了好几年依然坚挺,有些则是今年突然蹿红的新面孔。
韩国开发商在手游RPG领域的造诣确实独树一帜,他们总能把老套的刷装备玩法包装得让人欲罢不能。

那些经久不衰的老家伙们
1. 《第七史诗》上线六年还在畅销榜前十徘徊,回合制战斗配合动画级过场演出,角色养成深度堪比单机游戏。美术风格辨识度极高,哪怕放在今天也毫不落伍。
2. 《二之国:交错世界》把吉卜力画风完美复刻到手机端,开放世界探索感在同类作品中数一数二。自动寻路系统被老玩家诟病,但对通勤党来说反而是加分项。
3. 《棕色尘埃2》用Live2D技术让立绘动起来,策略布阵系统比前作复杂三倍。剧情演出采用动态漫画形式,某些过场分镜堪比剧场版动画水准。
今年突然爆火的新面孔
1. 《星之后裔2:吠陀骑士》把机甲和神话混搭出奇妙化学反应,实时组队副本支持20人同屏乱斗。抽卡保底机制相对良心,但装备强化概率能把佛系玩家逼成赌徒。
2. 《剑灵2》手游版优化了端游 notorious(臭名昭著)的肝度,轻功系统在手机端实现得意外流畅。捏脸系统新增AI辅助功能,五分钟就能复刻明星脸。
3. 《女神指令》把卡牌对战做成全3D实时战斗,必杀技镜头运用借鉴了《鬼灭之刃》的运镜方式。声优阵容豪华到离谱,主线剧情全程语音覆盖。
被严重低估的冷门佳作
1. 《魔灵召唤:克罗尼柯战记》把符文系统简化成天赋树,新加入的roguelike(随机地牢)模式让重复刷图变得有趣。美术资源复用率太高被吐槽,但玩法深度确实在线。
2. 《OverHit2》用虚幻引擎做出主机级画面,角色受击反馈真实得有些夸张。战斗视角可以360度旋转,可惜发热量能让手机变身暖手宝。
3. 《ExosHeroes》的护甲破坏系统让战斗充满变数,天气系统会影响角色技能效果。国服停运后国际服反而迎来第二春,现在入坑刚好赶上周年庆。
即将上架的潜力股
1. 《黑色沙漠手游》新资料片要加入海上贸易系统,端游的捏脸数据可以同步到手机。职业平衡性依旧稀烂,但颜值即正义这条在韩国游戏里永远成立。
2. 《封印者M》把端游的二次元朋克风完美移植,空中连招系统针对触屏做了特别优化。测试服里时装定价过于奔放,希望正式版能收敛点。
3. 《格兰骑士团》主打复古像素风,但战斗特效却奢侈地用了粒子引擎。制作组自称受《八方旅人》启发,实际玩起来更像加强版《火焰纹章》。
韩国RPG手游最厉害的地方在于,他们总能把氪金点包装成情感需求。
明明知道数值设计就是逼你充钱,还是会为某个角色的背景故事心甘情愿掏钱包。这几年国产游戏美术水准逐渐追上来,但剧情代入感这块还是差些火候。如果厌倦了千篇一律的仙侠题材,换个泡菜味儿的RPG尝尝鲜也不错。