想知道怎么玩转刺客信条这个超级IP吗?面对十几部作品是不是有点懵?别急,咱们今天就用最接地气的方式,把这事给你捋明白。

先搞懂时间线还是发行顺序?
这个问题估计困扰过每个新人。其实吧,两种方式各有优缺点:
按时间线玩 :
- 优点是故事连贯,像看连续剧
- 缺点是早期作品操作手感可能劝退
按发行顺序玩 :
- 能感受到游戏技术的进化
- 但剧情可能跳来跳去
我个人建议啊, 新手最好按发行顺序来 。为啥?因为游戏机制是逐步完善的,反过来玩可能会觉得老作品太简陋。
正传作品全盘点
咱们先把主菜端上来:
1.
《刺客信条1》(2007)
开山之作,现在看可能有点粗糙,但奠定了整个系列的基调。阿泰尔的故事还是值得一看的。
2.
《刺客信条2》三部曲(2009-2011)
包含2、兄弟会、启示录。艾吉奥传奇的开始,公认的系列巅峰,剧情和玩法都超棒。
3.
《刺客信条3》(2012)
美国独立战争背景,加入了海战系统,这个创新后来被发扬光大了。
4.
《刺客信条4:黑旗》(2013)
海盗主题,海战做得超级爽,很多人就是从这作入坑的。
5.
《刺客信条:大革命》(2014)
巴黎场景美到爆,虽然首发时bug多,但现在玩完全没问题。
6.
《刺客信条:枭雄》(2015)
维多利亚时代的伦敦,双主角设计挺有意思。
7.
《刺客信条:起源》(2017)
系列转型之作,变成RPG了,埃及风景绝美。
8.
《刺客信条:奥德赛》(2018)
古希腊背景,地图大得吓人,选择导向的剧情。
9.
《刺客信条:英灵殿》(2020)
维京人题材,加入了定居点建设系统。
外传作品要不要玩?
这个就得看个人兴趣了:
-
《刺客信条:叛变》 :补充了3代和4代之间的故事
-
《刺客信条:编年史》 :横版过关,风格独特
-
《刺客信条:幻景》 :回归初心之作,体量较小
我个人觉得《叛变》最值得玩,它从圣殿骑士视角讲故事,这个角度很新鲜。
现代剧情怎么追?
很多新人会忽略现代线,其实这条线才是串联整个系列的关键:
- 1-3代是现代主角戴斯蒙的故事
- 黑旗开始换成第一人称办公桌员工
- 起源后又有了新主角
说实话,现代剧情到后面有点乱,如果不是深度粉丝,稍微了解下就行。
新玩家快速入坑方案
如果你不想全玩,我给你几个快捷路线:
喜欢经典剧情 :
2代三部曲 → 3代 → 4代
偏爱开放世界 :
起源 → 奥德赛 → 英灵殿
就想爽一把 :
直接玩黑旗或奥德赛,这两作对新人都很友好
几个常见误区
看到很多新人会犯这些错误,提前给你避坑:
× 必须从1代开始玩
× 不玩前作就看不懂剧情
× 所有作品都一个玩法
其实每部作品故事相对独立,关联性没那么强。而且从起源开始,玩法都变样了。
画质和操作手感问题
这个得实话实说:
- 1代现在玩确实有点过时
- 2代三部曲重制版画质还可以
- 从起源开始,画面都是顶尖水准
要是实在受不了老游戏的画面,从新三部曲开始也行,就是会错过些经典剧情。
个人私心推荐
如果非要我选三部必玩的:
1.
《刺客信条2》 :永远的经典
2.
《刺客信条4:黑旗》 :海战太好玩了
3.
《刺客信条:奥德赛》 :风景美任务多
特别是奥德赛,我花了200多小时在里面,光看日落就值回票价。
最后说句实在话,这系列没有所谓的正确游玩顺序。找到你感兴趣的历史时期,直接开玩就对了。毕竟游戏嘛,开心最重要,没必要给自己定太多规矩。